Mosswhistle Daftar Kabar Rilis

Mosswhistle

Makhluk liar di kepulauan ini tidak bisa ditangkap. Mereka ikut orang yang sabar.

Musim semi 2027 di PC, Nintendo Switch 2, dan PS5.

Daftar Kabar Rilis
Brackenhart, makhluk mirip rusa besar bermantel lumut dan pakis, berdiri di padang rumput Bracken Downs saat pagi berkabut. Di kiri bawah, seorang penjaga muda berlutut di rumput memegang peluit lumut.

Di Mosswhistle kamu tidak menangkap apa pun. Kamu mendekat, duduk, memperhatikan telinga dan ekornya, lalu menawarkan sesuatu. Kalau ia percaya, ia berjalan di belakangmu.

Ada 96 makhluk di enam pulau, dan masing-masing punya cara sendiri untuk bilang belum.

Dua belas yang paling sering terlihat

Tiap batu menyimpan satu siluet. Pilih batunya untuk melihat siapa yang bersembunyi, di pulau mana ia tinggal, dan bagaimana bentuknya berubah kalau ia tumbuh di pulau lain.

Enam pulau di bawah satu kabut

Kabut di Mosswhistle bergerak sendiri dan jarang pergi jauh. Pilih satu pulau dan kabutnya akan menipis.

    Earn the Trust

    Tiga makhluk, lima langkah. Baca tanda tubuhnya, lalu pilih apa yang kamu lakukan. Tiap makhluk menilai dengan caranya sendiri, jadi yang berhasil pada satu makhluk bisa membuat makhluk lain kabur.

    Meter percaya20
    Ambang ikut 70

      Di dalam game, tanda tubuh tidak ditulis. Kamu membacanya dari animasi, suara, dan jarak, dan setiap makhluk mengingat cara kamu memperlakukannya.

      Duel empat lawan empat

      Duel di Mosswhistle bergiliran, empat makhluk di tiap sisi. Bentuk makhluk ditentukan pulau tempat ia tumbuh, bukan level. Brinemink dari Saltmarsh Reach licin di air. Brinemink yang besar di Hollow Pines lebih lambat, tapi sulit dijatuhkan.

      Dua tim berisi empat makhluk saling berhadapan di lingkaran batu tegak di padang berkabut. Di kiri Brackenhart, Brindlehop, Brinemink, dan Shellbarrow; di kanan Coalpuff, Gullhorn, Glimmerwing, dan Fogseal. Pusaran daun hijau bertemu lengkung percikan api di tengah.

      Delapan elemen, empat pasangan

      Setiap elemen punya satu pasangan yang saling menekan. Cuaca arena dan waktu menentukan siapa yang sedang unggul, jadi tim yang menang di pagi hujan bisa kalah di siang kering.

      Tim jalanmu berisi empat makhluk. Yang lain menunggu di pondok penjaga dan bisa kamu tukar saat istirahat.

      • MossEmber

        Ember membakar Moss di siang kering. Saat hujan turun di arena, Moss menutup bara.

      • TideStone

        Tide mengikis Stone sedikit demi sedikit. Stone yang bertahan dua giliran berturut-turut membendung Tide.

      • GaleSpore

        Gale menyebar Spore ke seluruh tim lawan. Spore yang sudah menempel membuat Gale bergerak paling akhir.

      • GlowShade

        Glow menyingkap Shade yang bersembunyi. Setelah gelap, Shade memadamkan Glow.

      Dua penjaga muda bermantel berkerudung menyeberangi jembatan papan di atas sungai berkabut. Satu menunjuk ke punggung bukit, yang lain memegang peluit lumut. Brackenhart dan Brindlehop berjalan di samping mereka.

      Berdua di satu kabut

      Jelajah berdua

      Pemain kedua bisa masuk kapan saja, lewat layar terbagi atau online. Dua penjaga bisa mendekati satu makhluk dari dua arah. Kalau kalian tidak sepakat, makhluk itu biasanya kabur lebih cepat.

      Tukar dengan teman

      Makhluk bisa ditukar dengan teman yang duduk di dekatmu. Makhluk yang ditukar membawa bentuk pulau asalnya, jadi Gullhorn dari Skerry Tops milik temanmu tetap memakai jubah bulu camar di timmu.

      Catatan lapangan

      Tulisan pendek dari tim Fernbottle Studio, dibuat di sela pengerjaan Mosswhistle.

      Brindlehop beristirahat di rumput tinggi di tepi batu berlumut dengan telinga rebah ke samping. Beberapa beri rowan oranye tergeletak di batu, ujung sepatu penjaga terlihat di tepi gambar.

      Ines Varga, desainer perilaku makhluk. 14 Agustus 2026

      Telinga dulu, baru ekor

      Waktu kami mulai, Brindlehop hanya punya dua keadaan: takut dan tidak takut. Pemain cuma bisa menebak, padahal kami ingin mereka membaca.

      Dua Brinemink duduk berdampingan di batang kayu hanyut. Yang kiri bersurai rumput laut dan berbulu biru batu, yang kanan bersurai lumut dan berbulu cokelat kulit kayu dengan jamur kecil.

      Tomas Reiter, direktur seni. 2 September 2026

      Kenapa Brinemink dari hutan berwarna cokelat

      Mara Okafor, perancang suara. 22 September 2026

      Peluit lumut dan nada yang kami buang

      Peluit lumut dibuat dari batang buluh yang dibungkus lumut basah. Nadanya rendah dan agak serak, supaya tidak terdengar seperti perintah.

      Trailer Mosswhistle

      Buka di YouTube